Thema: ambient-occlusion
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Screen-Space Ambient Occlusion: GTAO als Schätzung der Sichtbarkeit verstehen
Ambient Occlusion in den vorgesehenen Beleuchtungsterm einrechnen und Sampling-Rauschen von Fehlern unterscheiden, die durch unvollständige Geometrie im Tiefenpuffer entstehen.
Maschinenlesbar: JSON