Thema: attachment-lifetime
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Tile-Based GPUs: Lade- und Speicheroperationen von Attachments bewusst wählen
Nur die Attachment-Daten erhalten, die ein Frame tatsächlich braucht, und den Verkehr auf den externen Speicher bewerten, ohne anzunehmen, dass jeder logische Pass im On-Chip-Speicher bleibt.
Maschinenlesbar: JSON