Thema: burst
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Unity Burst und Jobs: Abhängigkeiten rund um gemeinsam genutzte native Daten entwerfen
Burst-kompatible Berechnungen als Producer und Consumer strukturieren, den Zugriff auf native Container deklarieren und die letzte Abhängigkeit abschliessen, bevor der Main Thread gemeinsam genutzten Speicher liest oder freigibt.
Maschinenlesbar: JSON