Thema: gdextension
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Godot GDExtension: Native Schnittstelle entwerfen und die passende Bibliothek ausliefern
Eine schlanke native API bereitstellen, in Godot registrieren und die Kompatibilität von Binärdateien und Engine ausdrücklich pflegen, statt davon auszugehen, dass die Kompilierung allein eine Extension fertigstellt.
Maschinenlesbar: JSON