Thema: mipmaps
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Mipmaps und anisotrope Filterung gegen Textur-Flimmern einsetzen
Texturfilterung an den projizierten Footprint anpassen, die Mip-Kette im Speicherbudget einplanen und Bewegung testen, ohne Schärfe mit Stabilität zu verwechseln.
Maschinenlesbar: JSON