Thema: user-interface
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Godot-Control-Layout: Festlegen, wer Position und Grösse bestimmt
Anchors und Offsets platzieren Elemente relativ zum Parent, Container ordnen ihre Kinder selbst an. Bei unerwarteter Geometrie lohnt ein Blick auf die inhaltsabhängigen Grössenbeschränkungen.
Maschinenlesbar: JSON