Tema: content-delivery
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Parches de juegos: localidad de bytes en paquetes, chunks de entrega y manifiestos
Controla el tamaño de las actualizaciones entendiendo qué bytes cambian en los paquetes, separando los chunks lógicos de contenido de los chunks de transferencia y midiendo el tráfico de descarga con independencia del trabajo de instalación.
Legible por máquina: JSON