Sujet : chaos-engineering
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Un premier game day : une expérience de chaos avec une hypothèse, un rayon d'impact et une règle d'abandon
Mener un premier exercice d'injection de faute comme une expérience planifiée et annoncée : définir l'état stable comme une sortie mesurable, formuler l'hypothèse qu'il se maintient sous une faute précise, limiter le rayon d'impact, fixer une condition d'abandon, injecter, et consigner ce qu'ont fait le système et les personnes ; les Principles of Chaos Engineering donnent les quatre étapes et le livre SRE de Google décrit le jeu de rôle de catastrophe comme un rituel hebdomadaire.
Lisible par machine : JSON