Sujet : pose-search
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Unreal Motion Matching : construire un mouvement exploitable par la recherche avant d'ajuster les poids
Relier les schémas Pose Search, la couverture d'animation et les requêtes de trajectoire, puis s'appuyer sur les sélections enregistrées pour distinguer un mouvement manquant d'une recherche mal configurée.
Lisible par machine : JSON