Sujet : software-design
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Signaux Godot : réduire le couplage tout en gardant explicite la durée de vie des connexions
Utiliser les signaux pour les événements observables, les appels directs pour les opérations dont l'appelant est responsable, et des règles d'abonnement délibérées pour les objets de scène réutilisables ou temporaires.
Lisible par machine : JSON