Sujet : visual-effects
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Unreal Niagara : concevoir des systèmes avec des paramètres clairs et des règles de scalabilité
Organisez les systèmes, emitters et modules Niagara autour d'un contrat d'effet, exposez des paramètres utilisateur choisis délibérément et vérifiez les réglages de scalabilité partagés.
Lisible par machine : JSON