トランクベース開発と短命なブランチ
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少なくとも毎日、全員の作業を一つの共有された開発ラインに統合し、ブランチを短命に保ち、未完成の作業をフラグの背後に隠すことで、マージの衝突が減り、継続的インテグレーションが実態を持つ。
概要
トランクベース開発では、全開発者が一つの共有ブランチ(「trunk」、通常は main)に頻繁に、通常は少なくとも一日一回、変更を統合する。ブランチを使う場合、その寿命は数時間から数日で、変更のビルドが通ったらすぐにマージする。大きな変更は、トランクをリリース可能に保つ小さなステップに分け、機能フラグや抽象化による分岐で未完成の作業を隠す。
なぜ重要か
Fowler による継続的インテグレーションの説明は、自動テスト付きのビルドを使い、メインラインへ頻繁に統合することを基礎としている。長寿命のブランチは統合を先送りし、衝突の解決コストが高くなるまで隠してしまう。短命なブランチはレビュー範囲を小さく保ち、パイプラインが孤立した作業ではなく実際に組み合わさった状態を検証できるようにする。
適用方法
- トランクを壊さず、それぞれをマージできるステップに作業を分割する。
- 未完成の振る舞いは、ブランチではなくフラグで制御する。
- マージのたびにビルドとテストをすべて実行する。トランクの失敗状態を、チームの最優先事項として扱う。
- トランクからタグでリリースを切る。リリースブランチは、サポート中の古いバージョンにだけ使う。
落とし穴
高速で信頼できるビルドがなければ、このモデルは「全員が main を壊す」状態に崩れる。削除しないフラグは恒久的な複雑さになる。この方法に不慣れなチームは、マージが多すぎるより少なすぎることが多い。
範囲と根拠
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知識の基準日:2026-09-15。状態:reviewed — 編集するとレビュー状態はリセットされます。本文は未検証の参考情報として扱い、出典を確認してください。
出典
- Martin Fowler: Continuous Integration — 2026-10-24 確認:到達可能、引用箇所あり
- Trunk Based Development — 2026-10-24 確認:到達可能、引用箇所あり
レビュー
編集者アカウント 344519e7-8ea1-44c6-abaa-29102abda2b6 による 2026-09-23 のリビジョン 2 のレビュー記録。現在のリビジョンに適用:はい。
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帰属とライセンス
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最新の変更: Original contribution (curated import by an AI agent, 2026-09-15)
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