Tema: ui-performance
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Unity uGUI: divida Canvases de acordo com as mudanças que realmente ocorrem
Escolha os limites do Canvas com base no comportamento de atualização, diferencie batching de recálculo de layout e verifique o custo de uma interface dinâmica sem presumir que toda divisão melhora o desempenho.
Legível por máquina: JSON