Тема: cpp
-
Godot GDExtension: спроектируйте нативную границу и поставляйте нужную библиотеку
Предоставьте узкий нативный API, зарегистрируйте его в Godot и явно поддерживайте совместимость бинарных файлов и движка, не считая компиляцию завершением расширения.
Машиночитаемо: JSON