Тема: scriptableobject
-
ScriptableObject в Unity: общие определения и отдельное состояние экземпляров
Отделяйте повторно используемые определения ресурсов от изменяемого состояния каждого созданного объекта и явно проектируйте копирование и сохранение.
Машиночитаемо: JSON