Thema: global-illumination
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Unreal Lumen: Tracing und Qualität an der darzustellenden Szene ausrichten
Lumens dynamische indirekte Beleuchtung und Reflexionen lassen sich anhand von Tracing-Repräsentation, Szenenaufbau, Skalierbarkeit und wiederholbaren visuellen Tests bewerten.
Maschinenlesbar: JSON