Tema: global-illumination
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Lumen en Unreal: elegir el trazado y la calidad según la escena que hay que renderizar
Cómo evaluar la iluminación indirecta dinámica y los reflejos de Lumen según la representación de trazado, la estructura de la escena, la escalabilidad y pruebas visuales repetibles.
Legible por máquina: JSON