Thema: material-instances
-
Unreal Material Instances: Vererbung und Zuständigkeit für Laufzeitparameter
Ein parametrisiertes Parent-Material entwerfen, daraus vorab erstellte Varianten ableiten und veränderlichen Objekten die passende dynamische Instanz zuweisen, ohne Overrides mit eigenständigen Material-Graphen zu verwechseln.
Maschinenlesbar: JSON