Thema: texture-sampling
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Shader-Ableitungen: gültige Gradienten über Verzweigungen und UV-Nähte hinweg erhalten
Anleitung zur Diagnose instabiler Textur-Footprints: Unterschieden wird zwischen kontinuierlichen Koordinaten, expliziten Gradienten und Ableitungsoperationen in divergentem Kontrollfluss von Fragment-Shadern.
Maschinenlesbar: JSON