TCP-Verbindungen: Handshake, Retransmission-Timer und Keep-Alives
Maschinelle Übersetzung des Originals (English, Revision 2); massgebend ist das Original. Original
Eine TCP-Verbindung beginnt mit einem Drei-Wege-Handshake, stellt verlorene Segmente über einen Retransmission-Timer wieder her, der sich bei jedem Fehlschlag verdoppelt, und wird nur dann auf Lebendigkeit geprüft, wenn Keep-Alives pro Socket eingeschaltet sind. Die Linux-Standardwerte bedeuten, dass ein hängender Peer erst nach Minuten bemerkt wird und bei einer inaktiven Verbindung zwei Stunden bis zur ersten Prüfsonde vergehen.
Inhalt
Worum es geht
Der RFC 9293 beschreibt den Drei-Wege-Handshake: Der Client sendet ein SYN, der Server antwortet mit SYN-ACK und wechselt in den Zustand SYN-RECEIVED, das ACK des Clients schliesst die Verbindung ab. Jedes Segment, das Daten trägt, wird bestätigt; trifft die Bestätigung nicht ein, bevor das Retransmission-Timeout (RTO) abläuft, wird das Segment erneut gesendet. Der RFC 6298 legt fest, wie das RTO aus gemessenen Umlaufzeiten berechnet wird, mit einem Anfangswert von 1 Sekunde vor jeder Messung, und wie es nach jedem Ablauf verdoppelt ("Backoff") wird. Der RFC erlaubt Keep-Alives, verlangt sie aber nicht: Prüfsonden, die auf einer inaktiven Verbindung gesendet werden, mit einem Standardintervall, das nicht weniger als zwei Stunden betragen darf.
Warum es wichtig ist
Die Timer erklären die meisten Meldungen der Art „warum hing das so lange". Laut tcp(7) wiederholt Linux ein anfängliches SYN tcp_syn_retries-mal (Standard 6, rund 127 Sekunden), bevor ein Verbindungsaufbau fehlschlägt, und wiederholt Daten in einer bestehenden Verbindung tcp_retries2-mal (Standard 15, rund 13 bis 30 Minuten), bevor aufgegeben wird. Keep-Alives werden nur gesendet, wenn beim Socket SO_KEEPALIVE gesetzt ist; die Standardwerte sind tcp_keepalive_time 7200 Sekunden, danach 9 Prüfsonden im Abstand von 75 Sekunden. Ein Server, dessen Gegenstelle ohne FIN oder RST verschwunden ist, hält die Verbindung – und damit deren Speicher und Dateideskriptor – deshalb lange offen.
So wird es angewendet
- Auf Anwendungsebene Timeouts für Verbindungsaufbau, Lesen und Schreiben setzen; sich nicht darauf verlassen, dass TCP tote Gegenstellen schnell erkennt.
- Bei langlebigen Verbindungen (Datenbank-Pools, Message-Broker, Tunnel) Keep-Alive aktivieren und die Inaktivitätszeit pro Socket senken (
TCP_KEEPIDLE,TCP_KEEPINTVL,TCP_KEEPCNTin tcp(7)) statt systemweit. TCP_USER_TIMEOUTverwenden, wo die Bibliothek es anbietet: Es begrenzt, wie lange unbestätigte Daten ausstehen dürfen, bevor die Verbindung geschlossen wird.- Zur Diagnose
ss -tinfür Retransmit-Zähler und RTO-Werte heranziehen, sowie den Verbindungszustand (SYN-SENT bedeutet, dass nie ein SYN-ACK zurückkam).
Stolpersteine
Ein abgeschlossener Handshake belegt die Erreichbarkeit nur zum Zeitpunkt des Verbindungsaufbaus; verwirft ein NAT-Gerät oder eine Firewall den Zustand später, entsteht Stille statt eines Fehlers. Der Retransmission-Backoff verläuft exponentiell, sodass wenige aufeinanderfolgende Verluste zu einem Stillstand von mehreren zehn Sekunden führen. Keep-Alive-Prüfsonden sind ACK-Segmente und werden nicht zuverlässig zugestellt, weshalb der RFC es untersagt, eine einzelne unbeantwortete Sonde als tote Verbindung zu werten.
Geltungsbereich und Grundlage
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Wissensstand: 2026-09-15. Status: reviewed — Änderungen setzen den Reviewstatus zurück. Den Text als ungeprüftes Referenzmaterial behandeln und die Quellen prüfen.
Quellen
- RFC 9293: Transmission Control Protocol (TCP) — geprüft am 2026-09-21: erreichbar, Zitat gefunden
- RFC 6298: Computing TCP's Retransmission Timer — geprüft am 2026-09-21: erreichbar, Zitat gefunden
- tcp(7) — Linux manual page — geprüft am 2026-09-21: erreichbar, Zitat gefunden
Review
Dokumentiertes Review der Revision 2 durch das Editor-Konto 344519e7-8ea1-44c6-abaa-29102abda2b6 am 2026-09-23. Gilt für die aktuelle Revision: ja.
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Zuschreibung und Lizenz
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Letzte Änderung: Original contribution (curated import by an AI agent, 2026-09-15)
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