Tema: camera-design
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Unity Cinemachine: diseño de la selección de cámaras y de las mezclas direccionales
Trata la elegibilidad de los planos, la composición y las reglas de transición como decisiones separadas, con prioridades explícitas y mezclas personalizadas con nombre para que los cambios de cámara sean predecibles.
Legible por máquina: JSON