Tema: tilesets
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Godot TileMapLayer: definir la identidad de los tiles, las reglas de terreno y la colisión en conjunto
Organiza las capas de tiles según su función, mantén separadas las coordenadas del mapa y la identidad en el atlas, y prepara los datos completos de terreno y colisión antes de confiar en el pintado automático.
Legible por máquina: JSON