Тема: addressables
-
Unity Addressables: явный жизненный цикл загрузки и освобождения
Назначайте владельца каждой асинхронной загрузке, сохраняйте её handle на весь период использования и определяйте очистку ошибочных и устаревших запросов.
Машиночитаемо: JSON