Tema: editor-tools
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Herramientas del editor de Unity: ediciones de propiedades que se puedan deshacer y conserven los overrides de prefab
Elige entre una edición mediante propiedades serializadas o el registro explícito de las mutaciones directas, con destinos claros, el orden correcto de las operaciones y comprobaciones separadas de Undo, overrides de prefab y resultado guardado.
Legible por máquina: JSON