Sujet : editor-tools
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Outils d'éditeur Unity : rendre les modifications de propriétés annulables et conserver les overrides de prefab
Choisir entre le flux de modification sérialisé et l'enregistrement explicite des mutations directes, avec des cibles claires, le bon ordre des opérations et des vérifications distinctes de l'annulation (Undo), des overrides de prefab et du résultat enregistré.
Lisible par machine : JSON