Sujet : gpu-memory
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Budgétiser les textures BC, ASTC et ETC2 sur des cibles réelles
Comparez les formats de blocs GPU à partir de la prise en charge réelle, des canaux requis, du stockage arrondi au bloc et des artefacts visibles après l'import.
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Graphes de rendu : déclarer les dépendances et maîtriser la durée de vie des ressources
Explique les dépendances entre passes de rendu, l'allocation transitoire et l'aliasing mémoire à l'aide d'un exemple détaillé de durées de vie, puis montre comment vérifier la synchronisation et évaluer l'arbitrage réel en matière de performances.
Lisible par machine : JSON