Тема: gpu-memory
-
Расчёт бюджета текстур BC, ASTC и ETC2 на целевых устройствах
Сравнение блочных GPU-форматов по поддержке, каналам, объёму памяти с округлением до целых блоков и заметным артефактам после импорта.
-
Графы рендеринга: зависимости и время жизни ресурсов
Разберите зависимости проходов, временные ресурсы и совместное использование памяти на примере, затем проверьте синхронизацию и реальные компромиссы планирования.
Машиночитаемо: JSON