Thema: character-animation
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Animation Retargeting: Bewegungen zwischen unterschiedlichen Skeletten übertragen
Vor der Übertragung von Animationen Skelettrollen und Referenzposen abbilden, danach Proportionen, Root Motion und Kontakttrajektorien gemeinsam prüfen.
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Foot-Placement-IK: Bodenkontakt erhalten, ohne gegen den Gehzyklus zu arbeiten
Geländeangepasste Fussziele aufbauen, Beinreichweite und Kontaktphasen beachten sowie Beckenanpassung und Anker auf beweglichen Plattformen konsistent halten.
Maschinenlesbar: JSON