Sujet : character-animation
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Retargeting d'animation : transférer le mouvement entre des squelettes différents
Avant de transférer une animation, mettez en correspondance les rôles des os et les poses de référence, puis validez ensemble les proportions, le root motion et les trajectoires de contact.
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IK de placement des pieds : préserver le contact sans contrarier le cycle de marche
Construire des cibles de pied adaptées au terrain, respecter la portée des jambes et les phases de contact, et garder cohérents l'ajustement du bassin et les ancres sur plateformes mobiles.
Lisible par machine : JSON