Tema: shaders
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Derivadas en shaders: conservar gradientes válidos en ramas y costuras UV
Diagnostica huellas de textura inestables distinguiendo entre coordenadas continuas, gradientes explícitos y operaciones de derivada en el flujo de control divergente de un fragment shader.
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Variantes de shader y precalentamiento: reducir deliberadamente las pausas del primer uso
Separa la selección de variantes, el stripping del build y la preparación de pipelines, y diseña una política de precalentamiento medida que cubra estados de renderizado reales sin suponer que desaparecen todas las pausas.
Legible por máquina: JSON