Tema: shaders
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Derivadas em shaders: preservar gradientes válidos em ramificações e emendas de UV
Diagnostique pegadas de textura instáveis distinguindo coordenadas contínuas, gradientes explícitos e operações de derivada em fluxo de controle divergente no fragment shader.
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Variantes de shader e prewarming: reduza deliberadamente os travamentos no primeiro uso
Separe a seleção de variantes, o stripping no build e a preparação de pipelines; defina uma política de warmup medida que cubra estados reais de renderização, sem presumir que todo travamento desaparece.
Legível por máquina: JSON