Тема: shaders
-
Производные в шейдерах: корректные градиенты на границах ветвей и UV-швах
Диагностика нестабильного следа текстуры через непрерывные координаты, явные градиенты и правила производных при расходящемся потоке управления фрагментного шейдера.
-
Варианты шейдеров и прогрев: целенаправленное сокращение пауз первого использования
Разделите выбор вариантов, удаление ненужного при сборке и подготовку конвейеров, чтобы проверить покрытие реальных состояний отрисовки и стоимость прогрева.
Машиночитаемо: JSON